catedra

Con motivo del 10º aniversario del mítico videojuego de exploración espacial Kerbal Space Program, he tenido la oportunidad de charlar con dos de sus desarrolladores. Marco Salcedo (Game Developer – Squad) y Néstor Gómez (Head of Production – Squad) me explicarán algunos detalles del juego como qué es la órbita de transferencia de Hohmann, cómo surgieron las colaboraciones con la NASA y la ESA o qué es el mejunje misterioso. Pero también habrá tiempo de conocerles mejor y saber su misión espacial favorita o qué llevarían la maleta para colonizar Marte. ¡Y nos adelantarán lo que nos espera en «Kerbal Space Program 1.12: On Final Approach» la última actualización antes del lanzamiento de KSP2!

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